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domingo, 12 de febrero de 2012

Funciones de Roll de Clases

En esta entrada intentare describir un poco el roll de cada función de una mazmorra o raid, es algo muy simple pero es necesario saberlo bastante bien, ya se darán cuenta por que lo digo...

Empecemos por el Roll mas abundante y peor desempeñado en mi punto de vista, el DPS

DPS

¿Que es un DPS? Es el personaje encargado de inflingir la mayor cantidad de daño al objetivo

Para ser un buen DPS se necesitan contemplar muchas cuestiones
  1. Causar la mayor cantidad de daño posible sin atraer amenaza: esto es relativamente sencillo, en cada PULL (grupo de monstruos o algún jefe) siempre y digo SIEMPRE hay que atacar al mismo objetivo que el tanque, así no le robaras la amenaza y tu vida estará a salvo, para atacar al mimo objetivo que el tanque, selecciona al tanque, y enseguida pulsa la tecla F, así seleccionaras al mismo objetivo y no cometerás errores.
  2. Facilitar el trabajo del Heal: esto es nunca quedarse en las áreas de efecto (AoD), por ejemplo fuego (Lord Tuétano), venenos (Devoraalmas), etc, esto es muy importante ya que así evitan que el heal gaste mana en sanarlos cuando no hay necesidad, recuerden que su trabajo es hacer daño no hacerse daño a si mismos.
  3. Ser muy dinamico: Hay ciertos encuentros donde requieres moverte por todos lados y otros tantos donde no debes de dejar de atacar a los jefes, siempre escuchen a sus lideres de Raid o Mazmorra, que por algo son lideres.
  4. Saber leer: Es la mas importante, puede que nunca hayas hecho algún Jefe o similar, por eso va alguien con experiencia para decirte que hacer, siempre lee el chat de la Banda o del Grupo
  5. Re-direccionar el Aggro: muchas clases de DPS (Excepto Placas me parece) tienen habilidades que les permiten disminuir su amenaza cuando generan demasiada, para usarlas correctamente, corre hacia el tanque y úsalas a su lado, no hagas lo que la mayoría que se hecha a correr como estúpido y hace que los maten a todos
Ya que sabes mas o menos que vas a hacer el resto es labor de tu imaginación, la rotación de tus hechizos los conjuros de emergencia y demás formas de maximizar tu dps son tu trabajo, recuerda que la raid depende de ti para no agotarse el mana del Heal ni la vida de el Tanque

TANK

Una labor complicada es cierto, pero es muy importante que entiendan cual es su única misión, que no le peguen a nadie, los tanques suelen esforzarse mas en sobrevivir que en llamar aggro, en especial en pulls grandes (de mas de 4 monstruos), asi que dare algunos consejos muy útiles:

  1. NUNCA GIRES A LOS MOBS no estas en PVP mantelos mirando hacia espaldas de la raid, ya que recuerda que no pueden parar ni esquivar ataques por la espalda
  2. Dragones se Tanquean de LADO quiere decir que vas a poner al dragón dándole un costado a todos los dps, esto es por que el dragón lanza llamas de su hocico y pega con la cola, el resto es trabajo de los dps
  3. Revisa que a tu heal no le estén pegando, si el muere tu también y todo se termina y mas importante, revisa el mana de tus casters, mandalos a cargar mana cada que veas que están debajo del 40%
  4. Procura usar áreas cada que termine su tiempo de reutilizacion (Cool Down), asi continuaras generando amenaza sobre los mobs que aun no atacas
Realmente lo demás corre igualmente por tu roll de hechizos y que tanta habilidad tengas para recuperar a los que se te escapan

HEAL

Una labor dura y quizas la mas atacada de todas, en primera por que los DPS se quedan en el fuego, el tanke no te saca los mobs de encima pero... y tu que haces por evitarlo?

  1. Si un dps se queda en un AoD: dejalo morir, no gastes tu mana en gente que no vale la pena
  2. NO utilicas sanaciones de Área: estas generan demasiada amenaza (excepto druida) y se usan únicamente cuando ves que las situaciones se pueden salir de control
  3. Mantén activos los efectos de reducción de daño y de sanación en el tiempo: esto te evitara gastar mas mana del necesario en encuentros que hacen daño constante a toda la banda
  4. Vigila tu amenaza: los healers tenemos formas de quitarnos a los mobs de encima y eso va por tu cuenta
  5. Vigila tu vida: si debe morir un DPS o tu, que sea el DPS, a menos que el encuentro este por terminar, recuerda que debes valorar tanto tu vida como la de los demás
  6. Es importante que sepas cuanto mana usas y que tan rápido lo pierdes en combate: para que así uses tus hechizos de generación de mana en el momento preciso y no antes o cuando ya sea muy tarde..
Esta es mi pequeña guia de los roles de clases se que esta muy rapida pero se que les ayudara a mejorar aun que sea un poco, que tengan buen dia

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