Mensajes de guild

Hola chicos y chicas espero les guste el blogg que esta diseñado para ustedes, pueden enviar dudas o comentarios o criticas todo es bienvenido el objetivo es que todos mejoremos

lunes, 27 de febrero de 2012

Mini Guia Addons (Primera Parte)

Hola a petición de Lacroix empezare una pequeña Guía Rápida de AddOns, lo mas probable es que se haga en varias entradas del Blog y que se este actualizando constantemente, de algunos AddOns creo que tendré que hacer un video por que hacerlo en capturas de Pantalla es muy lento... empecemos

¿Que es un Addon?
Bueno pues un AddOn es un softwar ajeno al juego que nos ayuda a mejorar la jugabilidad o la apariencia de nuestra interfaz de Blizzard, hay algunos sumamente útiles y otros que solo sirven para verse bien, por lo tanto decidí dividir los AddOns en 2 grandes grupos, Apariencia y Jugabilidad, para así poder manejarlos de manera mas general y sencilla a la vez

AddOns de Apariencia
Este tipo de Addons nos ayudan a mejorar los graficos de nuestra interfaz, hay de varios tipos, desde hacer tu mapa mas Sexy (Sexy Map) hasta manejar multiples barras de Hechizos en diferentes posiciones (Bartender), empesare por poner algunos de los AddOns que yo considero mas divertidos:

SexyMap: Este Addon nos modifica nuestro Mini Mapa por defecto y lo reemplaza por algunos skins bastante interesantes, cabe agregar que también oculta los botones y te permite mostrar solo los que deseas
Esta es una de las mascaras con las que podemos dejar a nuestro AddOn

Gnosis Cast Bars: Este AddOn reemplaza las barras de lanzamiento estándares de Blizzard y las remplaza por unas muy coquetas, la configuración básica es muy sencilla, solo le damos clik en todo lo que aparece al instalar el AddOn

La Pantalla de Configuración es algo como esto



Lo mas importante es quitar la selección de Unlok Castbar por que eso hará que se muestren siempre y no solo cuando casteamos

Milk Scrolling Battle Text: este AddOn nos muestra con textos mas guapos las diferentes acciones de nuestro personaje como beneficios, bufos, fin del Cool Down (CD), y tambien tiene para las acciones entrantes (sanaciones, daño, etc) y las acciones de salida (sanación, daño infligido, etc)
Ese texto flotante es el efecto adquirido y se muestra gracias al Addon, la configuracion de este es sencilla igual, yo hice lo siguiente:

Y en el menu de Wow nos vamos a Texto de combate y seleccionamos:
 Y asi es como me gusto a mi la configuracion, pueden jugar con sus AddOns

TidyPlates Treath_Plates este AddOn reemplaza las barras de vida de Blizzard por unas que son sensibles al Aggro, realmente son bastante divertidas y su configuracion yo use la de Default, hay que tener instalados los dos AddOns para que funcione


Hasta aquí la primera parte de la Guía, la siguiente entrega seguirá con AddOns de Apariencia y posteriormente haré los de Jugabilidad, espero les guste

martes, 21 de febrero de 2012

Para ensayar construcicones de Talentos

Les dejo Otro aporte de Metta, es un probador de talentos esta en ingles pero es bastante util y nos deja jugar con las construcciones sin gastar oro en ello, disfruten




Guia de Chaman Elemental (por Metta)

Hola a tod@s acá un guía y experiencias de un Chaman Elemental (DPS PVE).

Si estás leyendo esta guía es simplemente porque tienes curiosidad o bien porque posees un personaje de la clase chamán Elemental y quieres compartir los conocimientos conmigo.

Actualmente debo decir que mi especialización principal y en la que me he centrado desde el momento de creación de Mettanpeiton ha sido la rama elemental, por tanto todo lo que aquí escriba y lo que posteriormente iré completando será hecho desde el punto de vista de mi experiencia de juego a partir de ahora.

Voy a intentar dividir la guía hablando de los talentos, de las estadísticas que un chaman elemental debe tener.
Iré poco a poco completando esta guía con los diversos apartados conforme valla teniendo algo de tiempo, así que paciencia si no encontras todo lo que buscas

Les pido disculpas de antemano si observas algún error bajo tu punto de vista y les animo a que participes para mejorarla en la medida de lo posible con tus propias experiencias... los chamanes de toda la guild les agradecerán enormemente.

La guía voy a dividirla en los siguientes apartados:
  •  Descripción y conceptos generales.
  •  Estadísticas principales de un chaman elemental.
  •  Build de talentos 
  •  Glifos recomendados 
  •  Rotaciones de hechizo.

DESCRIPCIÓN Y CONCEPTOS GENERALES:
Lo primero que tenemos que tener en cuenta es que los chamanes en el wow forman parte de lo que denominan "clases híbridas" esto significa que sabemos hacer un poco de todo pero no somos especialistas en nada... de nuestras manos y sabiduría depende en hacerlo bien en una situación o en otra y sobre todo de la construcción de talentos elegida.
Cuando un chamán orienta su equipo y sus talentos al camino de la magia elemental suele centrarlos en la rama de talentos "Elemental" por eso les llaman Chamis elemental o "chamanes rayos".

El beneficio fundamental de un chaman elemental a una raid es que disponemos de una amplia selección de tótems que aportan muchísimos beneficios no solo a otros dps sino a la raid completa por lo que somos considerados una clase de soporte excelente.
En nuestras manos está el elegir en cada situación la configuración de tótems adecuada que maximice las posibilidades de supervivencia de todo el grupo o potencie al máximo sus habilidades.



ESTADISTICAS PRINCIPALES DE UN CHAMAN ELEMENTAL:
Un chaman elemental es una clase de dps que denominamos "caster", es decir que lanza hechizos, las características y estadísticas fundamentales para cualquier clase de este tipo son las siguientes:
  • Intelecto
  • Espíritu
  • Maná cada 5 segundos solo si eres chaman heal restauración en elemental no es necesario ya que en elemental nuestro mana es casi infinita.
  • Poder de hechizos
  • Celeridad
  • Índice de crítico
  • Índice de golpe
Hay que descartar por completo cualquier pieza de equipo que aporte espíritu, puesto que dicha característica sirve para aumentar la regeneración de maná cuando "no se castea" entonces prácticamente no nos servirá... a un chamán no le sirve equipo de espíritu puesto que siempre está en estado de casteo.
Por orden de prioridad el chaman elemental buscará:
  1. Intelecto: nos da más mana, critico, regeneración de mana y poder de hechizos.
  2. Índice de golpe: fundamental para maximizar el dps y no fallar hechizos.
  3. Poder de hechizos (SP): incremento del daño
  4. Celeridad e índice de critico: velocidad de casteo y %critico(daño doble)
  5. MP5 (Regeneración de maná este valor no es tan importante para un chaman elemental.
  6. Según la distribución de talentos que escojamos, el intelecto incidirá positiva-mente en el poder de hechizos y en el pool de maná disponible, así que debe ser nuestro atributo objetivo primario.
  7. Una buena cantidad es mantener las estadísticas acercándose a estos valores:
  • 1º Intelecto: hasta tener de 25k-30k de mana
  • 2º Índice de golpe: debe ser de 17% que es el "cap." es decir no fallaremos nunca.
  • 3º Poder con hechizos: valores de 2800 a 3000
  • 4º Índice de crítico y celeridad debe andar sobre 35% de critico y un 20% de celeridad.
Es importante tener en cuenta que por talentos, el chaman elemental puede tener un 5% de índice de golpe más, con lo que el cap. lo tendremos en 12%, podemos asumir que en la raid irá siempre un brujo (o un pollo) o no, lo cual nos aportará siempre un 5% más, con lo que vamos reduciendo el % de golpe al 7% aun así, se recomienda no confiar en eso y basarte en tus propios talentos únicamente, así que 12% es el valor base.
*NOTA: Cap. = valor a partir del cual se consigue 100% de efectividad, mas de ese valor no aporta nada.

BUILD DE TALENTOS
Obviamente, hay muchísimas distribuciones de talentos posibles pero, basándose en que esta guía está orientada a PVE, una buena configuración base puede ser la siguiente:
Build Elemental

GLIFOS RECOMENDADOS
Realmente los glifos menores no influyen mucho en la generación de dps, así que queda un poco "a gusto del consumidor" lo que sí que es importante es utilizar los 3 glifos sublimes indicados: Los glifos sublimes que recomendaría serian estos:

  1. Glifo de lava: tu hechizo ráfaga de lava gana un 10% de tu poder con hechizos.
  2. Glifo tótem de cólera: cuando lanzas tótem de cólera ganas un 30% del bonus de poder con hechizos del tótem durante 5 minutos lo cual dejara un buff de 5 minutos.
  3. Glifo de choque de llamas: aumenta un 60% el bonus de daño por golpe crítico de tu choque de llamas.

Los glifos menores que recomendaría serian estos aunque no son muy necesarios ya que no otorgan ningún beneficio con hechizos.
  1. Glifo de caminar sobre el agua: tú hechizo caminar sobre el agua ya no necesita de un componente.
  2. Glifo de lobo fantasmal: tu forma de lobo fantasmal regenera un 1% extra de tu salud máxima cada 5 segundos muy necesario para pvp.
  3. Glifo de vida renovada: tu hechizo reencarnación ya no necesita componente este solo si no quieres llevar el componente ahnk en tu mochila aviso los glifos menores pueden elegirlos a su gusto.

ROTACIONES  DE HECHIZO
Los chamanes se caracterizan por tener una rotación de hechizos bastante sencilla, pero no solo tenemos una rotación de hechizos para atacar, también tenemos una rotación de cds (cooldowns en idioma friki y Tiempo de reutilización del hechizo en español).
La rotación básica en un boss es: Choque de llamas>Ráfaga de lava>Cadena de relámpagos>Spam de descargas de relámpagos. Hace falta decir de que el Choque de llamas siempre, SIEMPRE tiene que estar activo y que el uso de Ráfaga de lava y cadena de relámpagos se usan SIEMPRE cuando tengamos el hechizo listo para castear, el spam de descargas de relámpagos solo se utiliza en caso de que ráfaga de lava y cadena de relámpagos estén en Cooldowns.

miércoles, 15 de febrero de 2012

Servidor Team Speak

Hola a todos y todas espero que se la estén pasando muy bien en esta ocasión quiero compartir una pequeña guía sobre como usar el Team Speak (TS) este es un software diseñado para el intercambio de voz en los video-juegos, es sumamente liviano no causa nada de lag y es bastante versátil, empezare explicando la descarga y luego pasaremos a la configuración.

Descargar el TeamSpeak

Tenemos varias formas de descargar el TS la mas sencilla seria ir a la pagina oficial de descargas de TeamSpeak y buscar el instalador que deseamos dependiendo de nuestro Sistema Operativo

http://www.teamspeak.com/?page=downloads

Tambien tenemos el archivo que yo descargue esta en MediaFire

http://www.mediafire.com/?je5vzja8tu238ry

O directamente desde Softonic, recomiendo usar el gestor de descargas de Softonic, ya que por este medio yo lo descargue

http://teamspeak.softonic.com/

Una vez que lo descargamos lo instalamos, el proceso que pondre de ejemplo es el de Softonic:

Aquí seleccionamos el instalador que nos descargo Softonic y empezamos la descarga


Luego empezamos a instalarlo dando clik en las opciones por defecto


Dejamos que termine de instalar y le cerramos el instalador

Configurando el TeamSpeak
Bueno, ahora viene lo divertido, cuando abrimos el TS por primera vez nos deve de aparecer la pantalla de configuracion que es algo asi


si no aparece podemos encontrar el Setup Wizard en el Menú Settings es el primer botón.

Primer Ventana, selección de apodo, yo recomiendo poner el nombre del Personaje en este caso soy Zaxer


La 2° Ventana es la mas importante a mi parecer, ya que con esta elegimos la forma en que vamos a transmitir la voz, tenemos 2 opciones:

Activación por voz: esto significa que TS solo transmitirá sonido superado un cierto umbral de volumen, osea la voz, esto es para que siempre que hablemos nos escuchen

Push-ToTalk: esta opcion nos permite seleccionar una tecla de nuestro teclado para que al ser pulsada podamos enviar, esta es la opción que recomiendo ya que puedes hablar y que nadie te escuche a menos que así lo desees


Si seleccionas Push-To-Talk a lado viene un botón que te permite configurar que tecla deseas, si seleccionas Voice Activation Detection puedes seleccionar que tecla callara el micrófono


La 3° Ventana te permite configurar el volumen del Micrófono, es muy sencillo


La 4° Ventana nos permite callar Tanto el micro como los altavoces con teclas diferentes, en este caso si seleccionaste  Voice Activation Detection, selecciona la tecla que hace que dejes de transmitir, esta es una buena opcion para cuando tienes que hablar bastante (Lider de la Raid), si seleccionaste  Push-To-Talk, te recomiendo que no hagas nada en esta ventana


La 5° Ventana elije el tipo de sonidos que te informan de usuarios que se unen o abandonan el canal de TS que estas usando, esa es a elección de cada uno puede ser voz de hombre o de mujer, las 2 son igual de odiosas


La 6° Ventana son 2 opciones útiles para los juegos, Yo recomiendo activar la 2° para que controle el volumen del juego mientras alguien habla, la 1° le dio Problemas de Lag a Cryper así que lo dejo a su criterio


La Ultima ventana quita las selección de todo y dale en Finish, hemos terminado de configurar nuestro TS, cualquier duda hasta el momento postearla aquí de preferencia


Conectando con The Best Brotherhood


En este caso tengo que informarles que nuestro servidor de Wow tiene un servidor de TeamSpeak3 que es el que estamos usando, asi que para conectarnos haremos lo siguiente

  1. Seleccionaremos el menú de Conections y seleccionamos Conect (Ctrl + S)
  2. Donde dice Server Adress introducimos lo siguiente ts.wowlatinoamerica.com
  3. Damos Clik en conect y listo! solo hay que buscar el canal de la Hermandad, por el Momento se Llama The Best Brotherhood y la contraseña se las decimos In-game por si las moscas
  4. Si no encuentras el canal probablemente no este activo, no te preocupes habla con Cryper o con Zaxer dentro del Juego y ellos lo activaran

Creo que esto es todo en esta pequeña guía, les repito dudas de preferencia en este blog o quizás en el juego, pero es mejor ponerlas aquí

domingo, 12 de febrero de 2012

Guia de Armas y Armaduras

CLASES Y ARMAS: (esto puede variar segun actualizen el WOW en próximas versiones, en cataclysm abra algunas variaciones creo)

Brujo:
Equipo disponible: tela
Armas disponibles: dagas, varitas, espadas (con entrenamiento), bastones (con entrenamiento)

El caballero de la Muerte:
Armadura disponible: tela, cuero, malla, placas
Armas disponibles: hachas, armas de asta, espadas, hachas de dos manos, espadas de dos manos, mazas de una mano, mazas de dos manos

Cazador:
Equipo disponible: tela, cuero, malla (al llegar a nivel 40, con entrenamiento)
Armas disponibles: hachas (los enanos de inicio, los demás con entrenamiento), dagas (los elfos de la noche de inicio, los demás con entrenamiento), armas de fuego o arcos, ballestas (con entrenamiento), armas de puño (con entrenamiento), Armas de asta (con entrenamiento), bastones (con entrenamiento), espadas (con entrenamiento), armas arrojadizas (con entrenamiento), hachas a dos manos (con entrenamiento), espadas a dos manos (con entrenamiento)

Chamán:
Equipo disponible: tela, cuero, escudos, malla (con entrenamiento)
Armas disponibles: mazas a una mano, bastones, armas de puño, hachas a una mano (con entrenamiento), dagas (con entrenamiento), hachas a dos manos (con talentos), mazas a dos manos (con talentos)

Druida:
Equipo disponible: tela, cuero
Armas disponibles: bastones, mazas (con entrenamiento), dagas, desarmado (con entrenamiento), armas de asta

Guerrero:
Equipo disponible: tela, cuero, malla, placas (con entrenamiento), escudos
Armas disponibles: todas (excepto varitas)

Mago:
Equipo disponible: tela
Armas disponibles: bastones, varitas, dagas (con entrenamiento), espadas (con entrenamiento)

Paladín:
Equipo disponible: malla, cuero, tela, escudos, y Plate (con entrenamiento)
Armas disponibles: mazas a una y dos manos, espadas a una y dos manos (con entrenamiento), hachas a una y dos manos, armas de asta (con entrenamiento)

Pícaro:
Equipo disponible:: tela, cuero
Armas disponibles:: dagas, armas arrojadizas, espadas (con entrenamiento), arcos (con entrenamiento), ballestas (con entrenamiento), mazas (con entrenamiento), armas de puño (con entrenamiento), armas de fuego (con entrenamiento)

Sacerdote:
Equipo disponible:: tela
Armas disponibles: mazas a una mano, dagas, bastones, varitas

Guia Maestros de Armas (By Zero)

RECORDAR QUE DEPENDE DE CADA CLASE LAS ARMAS QUE PUEDEN USAR.


Arcos :
Bosque Canción Eterna http://es.wowhead.com/?npc=17005
Ciudad de Lunargenta http://es.wowhead.com/?npc=16621
Orgrimmar 2 pj 1º http://es.wowhead.com/?npc=2704http://es.wowhead.com/?npc=11868

Armas de Fuego:
Cima del Trueno http://es.wowhead.com/?npc=11869

Ballestas:
Entrañas http://es.wowhead.com/?npc=11870

Armas de asta:
Entrañas http://es.wowhead.com/?npc=11870
Bosque Canción Eterna http://es.wowhead.com/?npc=17005
Ciudad de Lunargenta http://es.wowhead.com/?npc=16621

Armas de puño:
Orgrimmar http://es.wowhead.com/?npc=11868

Arrojadizas:
Bosque Canción Eterna http://es.wowhead.com/?npc=17005
Ciudad de Lunargenta http://es.wowhead.com/?npc=16621
Orgrimmar 2pj 1º http://es.wowhead.com/?npc=2704http://es.wowhead.com/?npc=11868

Bastones:
Cima del Trueno http://es.wowhead.com/?npc=11869
Orgrimmar http://es.wowhead.com/?npc=2704

Dagas:
Entrañas http://es.wowhead.com/?npc=11870
Bosque Canción Eterna http://es.wowhead.com/?npc=17005
Ciudad de Lunargenta http://es.wowhead.com/?npc=16621
Orgrimmar http://es.wowhead.com/?npc=11868

Espadas de una mano:
Entrañas http://es.wowhead.com/?npc=11870
Bosque Canción Eterna http://es.wowhead.com/?npc=17005
Ciudad de Lunargenta http://es.wowhead.com/?npc=16621

Espadas de dos manos:
Entrañas http://es.wowhead.com/?npc=11870
Bosque Canción Eterna http://es.wowhead.com/?npc=17005
Ciudad de Lunargenta http://es.wowhead.com/?npc=16621

Hachas de una mano:
Orgrimmar 2pj 1º http://es.wowhead.com/?npc=2704http://es.wowhead.com/?npc=11868

Hachas de dos manos:
Orgrimmar 2pj 1º http://es.wowhead.com/?npc=2704http://es.wowhead.com/?npc=11868

Mazas de una mano:
Cima del Trueno http://es.wowhead.com/?npc=11869

Mazas de dos manos:
Cima del Trueno http://es.wowhead.com/?npc=11869

Funciones de Roll de Clases

En esta entrada intentare describir un poco el roll de cada función de una mazmorra o raid, es algo muy simple pero es necesario saberlo bastante bien, ya se darán cuenta por que lo digo...

Empecemos por el Roll mas abundante y peor desempeñado en mi punto de vista, el DPS

DPS

¿Que es un DPS? Es el personaje encargado de inflingir la mayor cantidad de daño al objetivo

Para ser un buen DPS se necesitan contemplar muchas cuestiones
  1. Causar la mayor cantidad de daño posible sin atraer amenaza: esto es relativamente sencillo, en cada PULL (grupo de monstruos o algún jefe) siempre y digo SIEMPRE hay que atacar al mismo objetivo que el tanque, así no le robaras la amenaza y tu vida estará a salvo, para atacar al mimo objetivo que el tanque, selecciona al tanque, y enseguida pulsa la tecla F, así seleccionaras al mismo objetivo y no cometerás errores.
  2. Facilitar el trabajo del Heal: esto es nunca quedarse en las áreas de efecto (AoD), por ejemplo fuego (Lord Tuétano), venenos (Devoraalmas), etc, esto es muy importante ya que así evitan que el heal gaste mana en sanarlos cuando no hay necesidad, recuerden que su trabajo es hacer daño no hacerse daño a si mismos.
  3. Ser muy dinamico: Hay ciertos encuentros donde requieres moverte por todos lados y otros tantos donde no debes de dejar de atacar a los jefes, siempre escuchen a sus lideres de Raid o Mazmorra, que por algo son lideres.
  4. Saber leer: Es la mas importante, puede que nunca hayas hecho algún Jefe o similar, por eso va alguien con experiencia para decirte que hacer, siempre lee el chat de la Banda o del Grupo
  5. Re-direccionar el Aggro: muchas clases de DPS (Excepto Placas me parece) tienen habilidades que les permiten disminuir su amenaza cuando generan demasiada, para usarlas correctamente, corre hacia el tanque y úsalas a su lado, no hagas lo que la mayoría que se hecha a correr como estúpido y hace que los maten a todos
Ya que sabes mas o menos que vas a hacer el resto es labor de tu imaginación, la rotación de tus hechizos los conjuros de emergencia y demás formas de maximizar tu dps son tu trabajo, recuerda que la raid depende de ti para no agotarse el mana del Heal ni la vida de el Tanque

TANK

Una labor complicada es cierto, pero es muy importante que entiendan cual es su única misión, que no le peguen a nadie, los tanques suelen esforzarse mas en sobrevivir que en llamar aggro, en especial en pulls grandes (de mas de 4 monstruos), asi que dare algunos consejos muy útiles:

  1. NUNCA GIRES A LOS MOBS no estas en PVP mantelos mirando hacia espaldas de la raid, ya que recuerda que no pueden parar ni esquivar ataques por la espalda
  2. Dragones se Tanquean de LADO quiere decir que vas a poner al dragón dándole un costado a todos los dps, esto es por que el dragón lanza llamas de su hocico y pega con la cola, el resto es trabajo de los dps
  3. Revisa que a tu heal no le estén pegando, si el muere tu también y todo se termina y mas importante, revisa el mana de tus casters, mandalos a cargar mana cada que veas que están debajo del 40%
  4. Procura usar áreas cada que termine su tiempo de reutilizacion (Cool Down), asi continuaras generando amenaza sobre los mobs que aun no atacas
Realmente lo demás corre igualmente por tu roll de hechizos y que tanta habilidad tengas para recuperar a los que se te escapan

HEAL

Una labor dura y quizas la mas atacada de todas, en primera por que los DPS se quedan en el fuego, el tanke no te saca los mobs de encima pero... y tu que haces por evitarlo?

  1. Si un dps se queda en un AoD: dejalo morir, no gastes tu mana en gente que no vale la pena
  2. NO utilicas sanaciones de Área: estas generan demasiada amenaza (excepto druida) y se usan únicamente cuando ves que las situaciones se pueden salir de control
  3. Mantén activos los efectos de reducción de daño y de sanación en el tiempo: esto te evitara gastar mas mana del necesario en encuentros que hacen daño constante a toda la banda
  4. Vigila tu amenaza: los healers tenemos formas de quitarnos a los mobs de encima y eso va por tu cuenta
  5. Vigila tu vida: si debe morir un DPS o tu, que sea el DPS, a menos que el encuentro este por terminar, recuerda que debes valorar tanto tu vida como la de los demás
  6. Es importante que sepas cuanto mana usas y que tan rápido lo pierdes en combate: para que así uses tus hechizos de generación de mana en el momento preciso y no antes o cuando ya sea muy tarde..
Esta es mi pequeña guia de los roles de clases se que esta muy rapida pero se que les ayudara a mejorar aun que sea un poco, que tengan buen dia